IT之家 9 月 8 日新闻,使人耽忧魂类游戏的侵蚀崛起引起了良多开拓商们的效仿 ,近期便有《匹诺曹的主者魂瞎话》 、《侵蚀之主》等游戏 ,开拓而克日《侵蚀之主》的类游创意总监 Cezar Virtuso 以及艺术总监 Alexandre Chaudret 接受外媒 PCGamesN 采访时,称“魂类游戏”现已经趋于饱以及。戏已
据悉,经趋及商创意总监 Cezar Virtuso 以及艺术总监 Alexandre Chaudret 在采访时 ,于饱业角宣称《侵蚀之主》属于魂类作品,度上思考到最近市面上泛起了良多此规范的使人耽忧游戏 ,以是侵蚀两人对于此都比力耽忧 ,但他们也展现“若游戏饶富卓越也会取患上更多的主者魂机缘”。
两人同时填补道 :“从商业的开拓角度看是有些使人耽忧,不外作为开拓者咱们不以为玩家会倾轧卓越的类游作品。本作中咱们对于关卡以及战争妄想下足了功夫,戏已这也是投入至多肉体的部份 。加之其中两个天下的设定 ,信托可以为玩家们带来别具一格的游戏体验 。”
据悉,《侵蚀之主》为 2014 年同名游戏肉体续作 ,将于 10 月 13 日发售。故事爆发在原作的 1000 年后,最大的变更是削减了一个潜在的平行天下,并只能经由怪异的遮光灯能耐进入